miércoles, 16 de septiembre de 2020

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viernes, 3 de noviembre de 2017

15 Consejos para Clash of Clans que te serán de utilidad

Clash of clans es uno de los juegos de estrategia más populares. Es compatible tanto para usuarios de iOs como de Android. Lo normal cuando descargamos esta divertido juego es que no entendemos nada al principio y todo lo hacemos mal, por ese motivo les traigo varios consejos que les pueden ser de utilidad.

Consejos para Clash of Clans

1. No gastes las gemas en aceleración de construcciones a menos de que las vayas a comprar, te podrán servir para comprar el tercer y cuarto constructor.
2. En caso de que vayas a comprar gemas, no te las gastes en aceleraciones (a menos de que vayas a gastar más de $50.00). Cómprate un constructor o varios, se pueden tener hasta 5 y sus precios son:
Tercer constructor: 500 gemas (equivalente a $5.00 dólares o euros).
Cuarto constructor: 1000 gemas (equivalente a $10.00 dólares o euros).
Quinto constructor: 2000 gemas (equivalente a $20.00 dólares o euros).
3. No mejores el ayuntamiento hasta que tengas todo al máximo, yo te sugiero este orden:
– Laboratorio: es muy importante ya que con él aumentas el nivel de tus tropas, por lo tanto serán más fuertes.
– Campamentos: mientras más nivel tenga, podrás tener un mayor número de tropas.
Mortero Defensas de salpicadura: los morteros y torres de magos son las defensas que con un ataque dañan a varias unidades gracias a su salpicadura, por ese motivo debes mejorarlas de primero.


– Defensas normales: yo sugiero primero las torres de arqueras por alcance, pero ya es cosa de cada quién.
– Lo demás puedes hacerlo a tu gusto, yo recomiendo que también subas los muros al nivel que te permitan.
4. No mejores varias cosas que terminen al mismo tiempo, es decir, si tienes 2 constructores libres no los pongas a trabajar en dos cosas que terminen a los 2 días, ya puede ser que cuando hayan pasado esos días, se te desocupen y no tengas los recursos suficientes para ponerlos a trabajar de nuevo, con lo cual, pierdes tiempo.
5. Busca un diseño óptimo para tu aldea (ya haré un artículo sobre esto), al principio no importarán mucho los trofeos así que saca ese ayuntamiento del medio y mete los almacenes.
6. Cuando vayas a robar recursos, deja tus tropas haciéndose en el cuartel porque aunque esté lleno, cuando estés buscando aldeas y atacando una ¡se estarán haciendo! por lo tanto cuando vuelvas tendrás una parte de tus tropas listas .
7. Siempre observa los ataques que tan hecho, así podrás mejorar los puntos débiles de tu aldea, como el lado por donde entran o donde deberías situar mejor las trampas.
Castillo del Clan
8. ¡Únete al clan! no seas asocial. La idea de este juego también es socializar, participar en las batallas de clanes y donarse entre los miembros tropas extras que ayudarán en tus ataques.
9. Si estás ahorrando recursos y no tienes un escudo activo o le queda poco tiempo, pídele a tus amigos del clan que te donen tropas fuertes que podrán ser un dolor de cabeza para tu atacante.
10. No ataques por atacar, busca la aldea que más recursos te proporcione y que sea adecuada para atacar, tampoco te irás por uno muy fuerte que sabes que vas a malgastar las tropas.
11. Usa los muros y mejóralos, no hay nada más gratificante que encontrar una aldea sin protección y con muchos recursos para robar. Estoy seguro que no quieres ser una de seas personas que les da sus recursos a los intrusos en bandeja de plata ¿verdad?
12. Mantente en una liga adecuada, no te vayas de listo a subir a una liga donde sabes que no encontrarás oponentes de tu nivel (tanto bajos como altos). Para darte una referencia, en ayuntamiento 7 con liga de plata es más que suficiente, aunque no hay mucho problema en oro.
13. Si estás en subida de copas, aprovecha las venganzas. Muchas veces nos pueden dar entre 30/50 copas que nos permiten subir más rápido, además, la ventaja está en que puedes ver a tu adversario antes de atacarlo y así planificar la estrategia correcta (que a veces nos juegan una mala pasada).
Mina de oroRecolector de Elixir
14. Algunas personas dicen que mejorar las minas y los recolectores es malo, otras dicen que es bueno. En mi caso no me gusta mejorarlas, estoy en ayuntamiento 7 (casi 8) y las tengo en nivel 7; de todas maneras te dejo las versiones:
Mejorar las minas para así tener oro y elixir extra para atacar, lo cual es válido nada más en sus últimos niveles (9, 10, 11) ya que los otros niveles son una miseria (en nivel 11 también lo son, pero es algo extra).
  • Punto bueno: tienes dinero extra y ayudas a los demás jugadores a avanzar (los que te atacan).
  • Punto malo: te atacan mucho cuando no los vacías constantemente, ya que se llevan un jugoso botín.
No mejorar las minas para no perder tiempo porque es una miseria.
  • Punto bueno: no pierdes tiempo y no te atacan tanto a menos de que tengas buena cantidad de recursos en los almacenes.
  • Punto malo: no tienes esa miseria “extra” y no ayudas a otros jugadores (¿importa? no tanto).
15. Completa todos los logros que puedas, a la larga son muchas gemas que podrás aprovechar.
También te comparto Consejos para Clash of Clans!!
Y bueno, esos son todos los consejos que tengo para ti. Espero que te sean de gran utilidad, si gustas podrías compartirlo en tus redes sociales ¡tal vez haya un amigo o persona interesada en el tema!
¡Larga vida a Clash of Clans!


lunes, 10 de abril de 2017

Estrategias De Ataques (TH1-TH5)

TH1-TH2
En estos niveles de ayuntamiento, la capacidad de tropas es limitada y con ello las aldeas a las que puedes atacar por ello me centrare en ataques a aldeas del mismo nivel de ayuntamiento.
La estrategia basica en estos niveles de ayuntamiento es la combinación de bárbaros, arqueras, duendes y gigantes.
En estos niveles de ayuntamiento todavía o existe mortero ya que se desbloquea en ayuntamiento nivel 3. Por lo tanto al no haber mortero no es necesario llevar tropas con mucha vida y para hacer 3 estrellas es suficiente con mandar unos 10-12 barbaros a cada defensa.
TH3-TH4-TH5
En estos ayuntamientos aparece el mortero y este va a ser el principal objetivo ya que en el momento en el que destruyas el mortero pasará a ser un ayuntamiento que al igual que los anteriores se puede romper solo con bárbaros.
El mortero estará cada vez mas inaccesible según suba el nivel de ayuntamiento, ya que sube el nivel y la cantidad. 

Que ejercito utilizar 

En en el ayuntamiento nivel 4 podrás llevar un maximo de 80 unidades en los campamentos, recomendamos llevar 5 globos bombasticos 5 gigantes (estos son para las defensas) 20 arqueras(para recursos y demás) y finalmente 10 bárbaros( por si hay trampas)

Estrategias de ataque (TH6)

En este nivel ya hay dos morteros por lo tanto es mas difícil romper los 2 morteros y seguir con bárbaros.
Por lo tanto aunque se podría seguir usando la otra técnica lo más efectivo es una incursión con gigantes, rompemuros y magos a romper el antiaéreo. Una vez roto, se suelta una sanadora (o varias) a los gigantes -lo ideal es que sea de nivel alto así que si estáis en un clan con alguien que la tenga mejorada pedidla en el castillo-. Una vez roto el antiaéreo y puesta la sanadora a los gigantes solo hay que ir soltando magos y arqueras según los gigantes avanzan para que rompan los edificios que no son defensas.
Por otra parte si aun te falta mejorar los campamentos lo mejor que puedes hacer es distribuir una sanadora unos 15 gigantes y el resto de magos y arqueros si los tienes a nivel 3 magos, arqueros y gigantes. Ayuda mucho pero piensa bien donde sacaras tus tropas
OJO: ES IMPRESCINDIBLE SACAR Y MATAR EL CASTILLO

Estrategias de ataque (TH7

GUERRA
En este nivel se desbloquean los dragones, estos pasan a ser el arma mas potente con este nivel de ayuntamiento.
Usando tres rayos para romper un antiaéreo, para decidir cual hay que fijarse en la posición del controlador y el nivel de los antiaéreos, y entrando por el lado contrario con todo dragones (sacar el castillo es recomendado pero no obligatorio). De esta forma los dragones matan rapido a el antiaereo y luego es solo esperar y gozar de la destruccion.
En este ayuntamiento también hay otras formas como usar rabias y curas con los dragones, aunque es menos seguro; usando montapuercos aunque a ese nivel una bomba gigante los matara aunque los cures y con globos se puede hacer también.

Estrategias de ataque (TH8)

Farming:

Una forma para farmear en th8 consiste en hacer 200 arqueras (o el espacio máximo del disponible en tus campamentos) y buscar aldeas como mínimo con 100.000 de oro y otros 100.000 de elixirdisponibles en minas y recolectores. La liga óptima para encontrar esas aldeas es en Bronce I ya que ahí hay muchas aldeas gemeadas solo para subir su ayntamiento al maximo y con minas altas, incluso alguna aldea sin o.
Consejo: Intenta conseguir mínimo una estrella en cada ataque así te asegurarás de no bajar demasiado de trofeos.
Otra excelente forma de Farming es mantener los Cuarteles en constante producción de Bárbaros y Arqueras (dos Cuarteles sólo produciendo Bárbaros y dos Cuarteles sólo produciendo Arqueras), así al final de unos pocos minutos tendrás tus Campamentos llenos y con "Producción en Espera" en el resto de Cuarteles. Una vez que dichos Campamentos se encuentren llenos, colocas al máximo la producción de Bárbaros y Arqueras nuevamente (así, cuando vuelvas de la Batalla la producción de Tropas continua automáticamente y puedes repetir el proceso). Con los Campamentos llenos tendrás un total similar a 110 Bárbaros y 90 Arqueras, más el Rey Bárbaro, más unos Gigantes que tu Clan pueda donarte (no importa el nivel realmente, solo sirven mas que todo de distracción o defensa ante un ataque de Farming que resulte fallido), mas tres Hechizos de Rayo. TE VAS A LA BATALLA: Ubica Aldeas que tengan de preferencia Minas y Extractores afuera y con muchos recursos ya recolectados y que su Botín pase los 100.000 de cada recurso. Procedes a atacar una Mina o Extractor con unos diez Bárbaros, pues estos recibirán la paliza de las Defensas ya que luego lanzaras unas diez Arqueras que estarán destruyendo dicho Edificio mientras los Bárbaros ayudan y distraen; repites este proceso con cada Mina y con cada Extractor. Si el Botín de Elixir Oscuro pasa los 500 en su Almacén, lánzale los tres Hechizos de Rayo, sino no valdrá la pena (míralo como si estuvieras cambiando 75.000 de Elixir por 500 o más de Elixir Oscuro, ¿crees que valdría la pena invertir esos tres Hechizos de Rayo en poco menos de eso?). Si el Botín sigue jugoso con sus Almacenes con mas Oro y Elixir, y si aun te quedan Bárbaros y Arqueras, comienzas a penetrar con los Gigantes que te hayan donado tu Clan(aproximadamente cinco Gigantes), luego lanzas el Rey Bárbaro y justo tras de él lanza el resto de Bárbaros (Usa todos los dedos que puedas sobre la pantalla para que descargues las Tropas más rápido) e inmediatamente activa el Poder del Rey Bárbaro, así el resto de los Bárbaros actuaran dentro de su "Circulo Púrpura" de Poder causando más destrucción, al final lanza las Arqueras que te queden, pues estas harán el resto del trabajo con las Defensas así de distraídas. Suerte. Y te deseo un Buen Farming Jefe!!!

Guerra/subida de copas:

Hay dos ataques principales en th8:
-Ataque con dragones nivel 3 combinado con hechizos de rabia y curación, ya que llevar tres rayos se hace más difícil por la existencia de una tercera defensa aeréa. La estrategia a seguir consiste en romper los edificios de las esquinas por donde vas a tirar los dragones y, acto seguido, soltar los dragones para que no se desvien y se dirijan al centro de la aldea. Lo recomendable es llevar globos (si pueden ser nivel 6 mucho mejor) y desplegarlos detrás de los dragones.
-Ataque mega (golems, P.E.K.K.As y magos, proporción de estos a elegir por el jugador). En estos ataques se sigue la clásica estrategia de todo ataque mega que se precie. Se despliegan primero los golems y justo detrás una linea de magos y se usan rompemuros para abrir el camino a los golems (no se dispone aún del hechizo de salto). Después de que los magos acaben con los edificios exteriores, se sueltan los P.E.K.K.A.s, rey y el resto de magos (castillo también si no lo has gastado ya) y se van usando los hechizos de rabia y curación conforme vayan avanzando las tropas (las rabias y las curaciones se tiran hacia donde van a ir las tropas, nunca donde se encuentran).
Hay otras formas de atacar, una es con montapuercos y otra con globos, pero esta última es la menos recomendable, ya que los globos 5 no son demasiado poderosos comparados con los de nivel 6.

martes, 28 de junio de 2016

Hey... Nuevo post😂

En la guerra primero pon a una tropa para que salgan los del castillo del clan y pon el resto de las tropas para eliminarlas después rodea la aldea enemiga para que las defensas se concentren en un solo objetivo mientras las otras atacan las defensas A continuación, se enlistan algunos consejos que podrían ser útiles para los jugadores. 
  1. No gastes gemas en acelerar edificios de recursos, pues tener más constructores puede resultarte más útil, ya que puedes realizar varias mejoras o construcciones simultáneamente.
    1. Utiliza gemas para acelerarlos si es que el costo ha sido rebajado. En ciertas fechas, Supercell permite acelerar durante un día los edificios de recursos al costo de gemas.
  2. Evita mejorar el ayuntamiento hasta tener todos los edificio disponibles construídos y mejorados al nivel máximo posible. El orden colocado debajo es una sugerencia. Recomendamos hacerlo en orden de la prioridad que des a cada edificio, además que no es necesario mejorar un edificio y luego pasar a otro; pueden alternarse:
    1. Edificios de recursos
    2. Edificios defensivos
    3. Laboratorio
    4. Campamentos
    5. Resto de los edificios (como muros)
  3. Procura mantener ahorrada cierta cantidad de recursos. De esta manera, no dejas a los constructores desocupados demasiado tiempo esperando a poder conseguir los recursos necesarios para mejorar otro edificio.
    1. Si te vas a desconectar durante gran cantidad de tiempo, procura acabarte los recursos, ya sea mejorando edificios o tropas, así hay menor probabilidad de que ataquen tu aldea ya que carecerá de recursos, pero este no es un consejo muy bueno porque puedes conseguir mas mientras no estas.
    2. Si lo que buscaz es tener gran cantidad de recursos sin importarte el numero de trofeos es recomendable sobre proteger los edificios de recursos y dejar afuera el ayuntamiento, así los atacantes que buscan trofeos te atacaran y mientras menos trofeos tengas, jugadores mas débiles te atacaran y podrás tener mayor cantidad de recursos,
  4. Busca un buen diseño para tu aldea. Si con mucha frecuencia es atacada y destruída al 100%, significa que es hora de cambiar el diseño (conforme incrementas tu número de trofeos, hará falta rediseñar la aldea).
  5. Si tienes los campamentos llenos y vas a atacar una aldea, antes pon a entrenar otro ejército en los cuarteeles; mientras buscas una aldea y la atacas, ahorrarás tiempo, ya que las tropas se estarán entrenando mientras realizas el ataque. De esta manera, cuando regreses a tu aldea, llevarás un pequeño avance.
  6. Revisa las repeticiones de los ataques hechos contra tu aldea, para que puedas proteger tus puntos débiles y buscar donde suelen desplegar las tropas, para así reubicar las trampa.
  7. Únete a un clan. Clash of Clans también fomenta la socialización, además que al participar en guerras de clanes obtienes un botín, y las tropas donadas pueden ser de mucha ayuda, ya sea para atacar una aldea o defender la tuya.
    1. No temas pedir tropas. Si el clan es grande, no habrá problema en la donación de tropas, pues muchos podrán hacerlo. Así mismo, cuando veas una petición de tropas, sería bueno que la respondieras: ¡da el ejemplo, para que ellos también se animen a donar tropas!
  8. Si estás intentando juntar recursos y no tienes un escudo o le queda poco tiempo, y no puedes seguir conectado, pide a tu clan que te donen tropas fuertes para por lo menos obstaculizar el ataque enemigo.
  9. No porque puedas atacar, debes atacar. Toma tu tiempo para encontrar una aldea que pueda darte una buena cantidad de recursos y trofeos, si es lo que buscas, y que parezca buen objetivo.
    1. No desactives tu escudo sin sentido. Si tienes mejorando un edificio defensivo, es mejor atacar cuando termine la mejora o se acabe el escudo.
  10. Coloca muros y mejóralos, aunque no lo parezcan, son de gran ayuda para evitar ataques.
  11. Mantente en una liga adecuada. No intentes subir rápidamente si tu aldea no está muy bien desarrollada, pues conforme avanzas, los ataques que recibirás serán con tropas más avanzadas.
  12. Si quieres tener más trofeos, aprovecha las venganzas. Muchas veces, pueden dar incluso 50 trofeos que pueden ser de gran ayuda, y tiene la ventaja que puedes visitar la aldea para planear una estrategia sin límite de tiempo (cuando atacas a una aldea, tienes 30 segundos para pensar y decidir atacarla).
  13. Completa los logros. No son solo una motivación: las gemas que te dan pueden ser de gran ayuda (véase el punto 1).
  14. Mejora las tropas oscuras, aunque parezca que no las usar mas adelante te seran de mucha utilidad asique empieza cuanto antes mejor

martes, 29 de marzo de 2016

Hola perdon por no escribir hace mucho tiempo... Aqui tienen un nuevo post...

TRUCOS Y CONSEJOS DE COMO JUGAR CLASH OF CLANS

Acá se encuentra una lista de tips, trucos y consejos de como jugar Clash of Clans. La lista se encuentra en un proceso de una actualización continua:
  1. Si tu objetivo es subir los trofeos o simplemente asegurar el premio por ganar la batalla y decides atacar una aldea, revisa si tiene esta algunas construcciones en las esquinas de la pantalla y lejos de los muros y en caso de que sí, antes de atacar el centro coloca en cada esquina un bárbaro, un arquero o hasta un esbirro. De esta manera es casi garantizado que conseguirás 8% de tu objetivo por destruir los 4 edificios que no tienen las defensas cerca. Al destruir estos cuatro edificios, los soldados seguirán atacando hacia el centro del pueblo. Solo hay que cuidar que no esten el Rey Bárbaro ni la Reina cerca, ya que estás defensas se mueven y atacan a los invasores. Y aqupi se explica la razón porque la gente deja los edificios en las esquinas.
  2. Para engañar el enemigo, antes de dormir puedes pedir tropa y abandonar el clan, así que tu castillo aparecerá sin el escudo en los colores del clan y aparentemente vacío. Eso puede hacer creer al oponente que la aldea está abandonada o por lo menos sin la tropa en el castillo. Cuando te despiertas, puedes reintegrarte otra vez a tu clan anterior, repitiendo el truco del abandono nocturno siempre cuando quieres que te ataquen. Este truco funciona muy bien con éste de dejar el ayuntamiento afuera (o accesible) - el enemigo que va por los trofeos puede perder mucha tropa destruyendo el ayuntamiento apoyado por la tropa del castillo y luego decidir ya no atacar tus almacenes. 
  3. Aprovecha los últimos minutos de la investigación en el laboratorio para crear la tropa que está por mejorarse. Los soldados de este tipo que están en el acampamento se actualizarán sin costo. Eso quiere decir que la tropa en el campamento se actualiza sola y no te cobra elixir cuando se termina la investigación el laboratorio, por ejemplo si estás actualizando los esbirros de nivel 1 a nivel 2, te conviene crear muchos esbirros y tenerlos en el campamento un poco antes de que terminará la investigación. Cuando se concluye esta, los esbirros que esperaban en el campamento automáticamente subirán al nivel 2 aunque el precio que has pagado por ellos, era del nivel 1. Obviamente con la tropa más cara cómo dragones o pekkas puedes ganar más usando este truco.
  4. No te dejes de engañar por la apariencia de los almacenes - los de niveles más bajos casi siempre aparecen llenos aunque tengan mucho menos recursos que los almacenes de niveles más altos. Lo que sucede es que los recursos están distribuidos de manera uniforme entre todos los almacenes, por ejemplo si tienes 30.000 monedas de oro y tres almacenes de este recurso, cada uno va a tener exactamente 10.000 monedas. Pero si logras conseguir más monedas y la capacitad de uno de tus recursos es menor, este se quedará lleno a almacaner por ejemplo 12.000 de monedas y en el dibujo aparecerá como lleno, aunque tendrá solo 12.000 unidades, mientras los dos demás almacenes por ejemplo 120.000 o más, pero siendo de niveles más altos se verán como casi vacíos. Algunas aldeas los dejan un ubicaciones más accesibles como trampas: te hacen pensar que están llenos y fáciles de atacar y llaman la atención tuya y la de tus tropas, pero aunque los destruyes ganarás poco y hay chance que no lograrás llegar a los almacenes que se ven vacíos en el dibujo pero están verdaderamente llenos de recursos.
  5. Para deshacerse de la tropa no deseada, que ocupa lugares en los campamentos o en el castillo, puedes atacar las aldeas de los duendes. Aunque pierdas la batalla no pierdes los trofeos ni corres riesgo de la venganza. Si hiciste un bárbaro de más y ya no cabe el dragón, o alguien de tu clan te mando tropa que no te sirve para nada y quieres desocupar el castillo selecciona cualquier aldea de los duendes y suelta tus soldados ahí sin ningún efecto negativo.
  6. Antes de hacer un ataque de venganza puedes visitar la aldea de tu adversario para revisar que tropa tiene dentro del castillo. Lo puedes hacer entrando en su aldea, seleccionando su castillo y apretando el botón INFO. Lo mismo puedes hacer con los almacenes para cerciorarse cuantos recursos hay adentro y si vale la pena atacarle ahora o esperar que se llenen más.
  7. Al iniciar el ataque, puedes soltar unos pocos duendes antes de las otras tropas. Los duendes son rápidos y al recorrer activan las bombas y las trampas de salto sin sufrir el daño.
  8. Para accelerar la acción de soltar las tropas puedes usar más que un dedo, de esta manera los bárbaros o los arqueros tienen mejor chance de eliminar las defensas.
  9. Antes de ir al ataque, te conviene poner a producir la tropa en los cuarteles. De esta manera ahorras tiempo de espera y cuando regresas de la batalla, tus campamentos no están vacíos. Eso es importante sobre todo con la tropa que tarda mucho en salir, como los dragones, sanadores y demás.
  10. Cuando tocas el campamento, los bárbaros que se encuentran ahí te saludan levantando sus espadas.

jueves, 29 de octubre de 2015

Defensas parte 2...

HOOOOOOOOOOOOLA... EMPEZEMOS CON LA SEGUNDA PARTE...
EL CAÑÓN
Vamos a hablar de los cañones. Están disponibles desde el comienzo del juego y nos obligan a construir uno desde el tutorial.
El cañón es un edificio defensivo que ataca sólo a tropas terrestres, disparando de uno en uno al enemigo. Se le puede llamar artillería pero en este caso ligera.
Uno de sus objetivos favoritos son los gigantes, ya que se sienten amenazados al ataque de éstos.
Su rango de alcance es bastante bueno, de 9 casillas y podemos dispones de bastantes de ellos, hasta 6 con el nivel de ayuntamiento al máximo, es decir, al 10.
Disponemos de varios tipos de cañones según los vayamos mejorando:
CAÑON nivel 1
CAÑON nivel 1
Éste es el cañón básico, que parece poca cosa pero al principio del juego nos puede salvar de muchos robos.
CAÑON nivel 2
CAÑON nivel 2
Aquí tenemos el cañón nivel 2, que como vemos han mejorado los soportes para aguantar los ataques enemigos. Lo podemos conseguir desde el principio ya que sólo requiere el nivel de ayuntamiento al 1.
CAÑON nivel 3
CAÑON nivel 3
El cañón nivel 3 a penas se diferencia del anterior físicamente, lo único que varía son los nudos de protección de las cuerdas con las bases de madera.
CAÑON nivel 4
CAÑON nivel 4
En el nivel 4 observamos como la forma del cañón ha variado, tiene dos bordes circulares alrededor del cañón y los soportes no presentan nudos.
CAÑON nivel 5
CAÑON nivel 5
En el nivel 5 vemos como el cañón no varía, solo lo hace la base que lo soporta. Observamos cómo las patas de la estructura son metálicas.
CAÑON nivel 6
CAÑON nivel 6
En éste nivel sólo varía la plataforma, que ahora posee un refuerzo de hierro en sus laterales.
CAÑON nivel 7
CAÑON nivel 7
En el nivel 7 observamos un gran cambio, el cañón posee uno de sus aros circulares en oro. La plataforma se ha vuelto más rígida con piedra y esquinas doradas.
CAÑON nivel 8
CAÑON nivel 8
Con respecto al nivel anterior podemos observar que sólo varia el cañón ahora con 3 aros circulares en oro.
CAÑON nivel 9
CAÑON nivel 9
En éste nivel vemos que la plataforma está reforzada con oro. El cañón no varía.
CAÑON nivel 10
CAÑON nivel 10
¡Que viva el oro! El cañón en este nivel es completamente dorado y cambia de forma. La plataforma también sufre un cambio, reforzando las patas y la base con más oro.
CAÑON nivel 11
CAÑON nivel 11
En el nivel 11 el cañón pasa a ser de otro tipo de material ahora más oscuro. Las patas de la base de la plataforma han sido reforzadas.
CAÑON nivel 12
CAÑON nivel 12
Aquí tenemos el nivel 12. El cañón ha sido reforzado y se le ha incrustado un aro rojo. La base posee en sus patas trozos de lava y la plataforma la cruza una franja roja con 2 doradas. Da miedo verlo…
Cañón nivel 13
Cañón nivel 13
El cañón nivel 13, mucho más robusto que su antecesor pero del mismo estilo. En la base han añadido toques dorados y se ha reforzado el cañón. Tanta robustez indica que es mucho más fuerte que sus antecesores y causa más daño. Con una vida de 1170 nos las vamos a desear para destruir a esta bestia.


El cañón es importante es la aldea, ya sea por su largo alcance o por despistar a algunos enemigos. Yo aconsejo ponerlo en la aldea no muy adentro, dando prioridad a otro tipo de defensas como las torres infernales, las x-ballestas, los morteros o la torre de magos.
Sugiero colocarlo al lado de los que he comentado para que no ataquen a los más importantes, vamos, que los utilizo de reclamo.
A continuación os dejo el esquema evolutivo de los cañones:
Nivel      Daño por Vida  CosteTiempo de mejoraExperiencia OBTENIDANivel de AYUNTAMIENTO
SegundoDisparo
1754002501 m71
2108.84501,00015 m171
315125004,00045 m512
41915.255016,0002 h843
5252059050,0006 h1464
63124.8610100,00012 h2075
74032630200,0001 día2936
84838.4660400,0002 días4157
95644.8690800,0003 días5098
1065527501,600,0004 días5878
1175609003,200,0005 días6579
128668.91,0806,400,0006 días72010
139878.41,1707,500,0007 días77710

Personalmente prefiero evolucionar al máximo otras defensas como las torres de Tesla o las x-ballestas, porque el coste para subirlo al nivel 12 o al 13 es muy elevado.
Espero que les sirva amigos... en esta semana tratare de subir la parte 3...
tengan linda semana...