viernes, 3 de noviembre de 2017

15 Consejos para Clash of Clans que te serán de utilidad

Clash of clans es uno de los juegos de estrategia más populares. Es compatible tanto para usuarios de iOs como de Android. Lo normal cuando descargamos esta divertido juego es que no entendemos nada al principio y todo lo hacemos mal, por ese motivo les traigo varios consejos que les pueden ser de utilidad.

Consejos para Clash of Clans

1. No gastes las gemas en aceleración de construcciones a menos de que las vayas a comprar, te podrán servir para comprar el tercer y cuarto constructor.
2. En caso de que vayas a comprar gemas, no te las gastes en aceleraciones (a menos de que vayas a gastar más de $50.00). Cómprate un constructor o varios, se pueden tener hasta 5 y sus precios son:
Tercer constructor: 500 gemas (equivalente a $5.00 dólares o euros).
Cuarto constructor: 1000 gemas (equivalente a $10.00 dólares o euros).
Quinto constructor: 2000 gemas (equivalente a $20.00 dólares o euros).
3. No mejores el ayuntamiento hasta que tengas todo al máximo, yo te sugiero este orden:
– Laboratorio: es muy importante ya que con él aumentas el nivel de tus tropas, por lo tanto serán más fuertes.
– Campamentos: mientras más nivel tenga, podrás tener un mayor número de tropas.
Mortero Defensas de salpicadura: los morteros y torres de magos son las defensas que con un ataque dañan a varias unidades gracias a su salpicadura, por ese motivo debes mejorarlas de primero.


– Defensas normales: yo sugiero primero las torres de arqueras por alcance, pero ya es cosa de cada quién.
– Lo demás puedes hacerlo a tu gusto, yo recomiendo que también subas los muros al nivel que te permitan.
4. No mejores varias cosas que terminen al mismo tiempo, es decir, si tienes 2 constructores libres no los pongas a trabajar en dos cosas que terminen a los 2 días, ya puede ser que cuando hayan pasado esos días, se te desocupen y no tengas los recursos suficientes para ponerlos a trabajar de nuevo, con lo cual, pierdes tiempo.
5. Busca un diseño óptimo para tu aldea (ya haré un artículo sobre esto), al principio no importarán mucho los trofeos así que saca ese ayuntamiento del medio y mete los almacenes.
6. Cuando vayas a robar recursos, deja tus tropas haciéndose en el cuartel porque aunque esté lleno, cuando estés buscando aldeas y atacando una ¡se estarán haciendo! por lo tanto cuando vuelvas tendrás una parte de tus tropas listas .
7. Siempre observa los ataques que tan hecho, así podrás mejorar los puntos débiles de tu aldea, como el lado por donde entran o donde deberías situar mejor las trampas.
Castillo del Clan
8. ¡Únete al clan! no seas asocial. La idea de este juego también es socializar, participar en las batallas de clanes y donarse entre los miembros tropas extras que ayudarán en tus ataques.
9. Si estás ahorrando recursos y no tienes un escudo activo o le queda poco tiempo, pídele a tus amigos del clan que te donen tropas fuertes que podrán ser un dolor de cabeza para tu atacante.
10. No ataques por atacar, busca la aldea que más recursos te proporcione y que sea adecuada para atacar, tampoco te irás por uno muy fuerte que sabes que vas a malgastar las tropas.
11. Usa los muros y mejóralos, no hay nada más gratificante que encontrar una aldea sin protección y con muchos recursos para robar. Estoy seguro que no quieres ser una de seas personas que les da sus recursos a los intrusos en bandeja de plata ¿verdad?
12. Mantente en una liga adecuada, no te vayas de listo a subir a una liga donde sabes que no encontrarás oponentes de tu nivel (tanto bajos como altos). Para darte una referencia, en ayuntamiento 7 con liga de plata es más que suficiente, aunque no hay mucho problema en oro.
13. Si estás en subida de copas, aprovecha las venganzas. Muchas veces nos pueden dar entre 30/50 copas que nos permiten subir más rápido, además, la ventaja está en que puedes ver a tu adversario antes de atacarlo y así planificar la estrategia correcta (que a veces nos juegan una mala pasada).
Mina de oroRecolector de Elixir
14. Algunas personas dicen que mejorar las minas y los recolectores es malo, otras dicen que es bueno. En mi caso no me gusta mejorarlas, estoy en ayuntamiento 7 (casi 8) y las tengo en nivel 7; de todas maneras te dejo las versiones:
Mejorar las minas para así tener oro y elixir extra para atacar, lo cual es válido nada más en sus últimos niveles (9, 10, 11) ya que los otros niveles son una miseria (en nivel 11 también lo son, pero es algo extra).
  • Punto bueno: tienes dinero extra y ayudas a los demás jugadores a avanzar (los que te atacan).
  • Punto malo: te atacan mucho cuando no los vacías constantemente, ya que se llevan un jugoso botín.
No mejorar las minas para no perder tiempo porque es una miseria.
  • Punto bueno: no pierdes tiempo y no te atacan tanto a menos de que tengas buena cantidad de recursos en los almacenes.
  • Punto malo: no tienes esa miseria “extra” y no ayudas a otros jugadores (¿importa? no tanto).
15. Completa todos los logros que puedas, a la larga son muchas gemas que podrás aprovechar.
También te comparto Consejos para Clash of Clans!!
Y bueno, esos son todos los consejos que tengo para ti. Espero que te sean de gran utilidad, si gustas podrías compartirlo en tus redes sociales ¡tal vez haya un amigo o persona interesada en el tema!
¡Larga vida a Clash of Clans!


lunes, 10 de abril de 2017

Estrategias De Ataques (TH1-TH5)

TH1-TH2
En estos niveles de ayuntamiento, la capacidad de tropas es limitada y con ello las aldeas a las que puedes atacar por ello me centrare en ataques a aldeas del mismo nivel de ayuntamiento.
La estrategia basica en estos niveles de ayuntamiento es la combinación de bárbaros, arqueras, duendes y gigantes.
En estos niveles de ayuntamiento todavía o existe mortero ya que se desbloquea en ayuntamiento nivel 3. Por lo tanto al no haber mortero no es necesario llevar tropas con mucha vida y para hacer 3 estrellas es suficiente con mandar unos 10-12 barbaros a cada defensa.
TH3-TH4-TH5
En estos ayuntamientos aparece el mortero y este va a ser el principal objetivo ya que en el momento en el que destruyas el mortero pasará a ser un ayuntamiento que al igual que los anteriores se puede romper solo con bárbaros.
El mortero estará cada vez mas inaccesible según suba el nivel de ayuntamiento, ya que sube el nivel y la cantidad. 

Que ejercito utilizar 

En en el ayuntamiento nivel 4 podrás llevar un maximo de 80 unidades en los campamentos, recomendamos llevar 5 globos bombasticos 5 gigantes (estos son para las defensas) 20 arqueras(para recursos y demás) y finalmente 10 bárbaros( por si hay trampas)

Estrategias de ataque (TH6)

En este nivel ya hay dos morteros por lo tanto es mas difícil romper los 2 morteros y seguir con bárbaros.
Por lo tanto aunque se podría seguir usando la otra técnica lo más efectivo es una incursión con gigantes, rompemuros y magos a romper el antiaéreo. Una vez roto, se suelta una sanadora (o varias) a los gigantes -lo ideal es que sea de nivel alto así que si estáis en un clan con alguien que la tenga mejorada pedidla en el castillo-. Una vez roto el antiaéreo y puesta la sanadora a los gigantes solo hay que ir soltando magos y arqueras según los gigantes avanzan para que rompan los edificios que no son defensas.
Por otra parte si aun te falta mejorar los campamentos lo mejor que puedes hacer es distribuir una sanadora unos 15 gigantes y el resto de magos y arqueros si los tienes a nivel 3 magos, arqueros y gigantes. Ayuda mucho pero piensa bien donde sacaras tus tropas
OJO: ES IMPRESCINDIBLE SACAR Y MATAR EL CASTILLO

Estrategias de ataque (TH7

GUERRA
En este nivel se desbloquean los dragones, estos pasan a ser el arma mas potente con este nivel de ayuntamiento.
Usando tres rayos para romper un antiaéreo, para decidir cual hay que fijarse en la posición del controlador y el nivel de los antiaéreos, y entrando por el lado contrario con todo dragones (sacar el castillo es recomendado pero no obligatorio). De esta forma los dragones matan rapido a el antiaereo y luego es solo esperar y gozar de la destruccion.
En este ayuntamiento también hay otras formas como usar rabias y curas con los dragones, aunque es menos seguro; usando montapuercos aunque a ese nivel una bomba gigante los matara aunque los cures y con globos se puede hacer también.

Estrategias de ataque (TH8)

Farming:

Una forma para farmear en th8 consiste en hacer 200 arqueras (o el espacio máximo del disponible en tus campamentos) y buscar aldeas como mínimo con 100.000 de oro y otros 100.000 de elixirdisponibles en minas y recolectores. La liga óptima para encontrar esas aldeas es en Bronce I ya que ahí hay muchas aldeas gemeadas solo para subir su ayntamiento al maximo y con minas altas, incluso alguna aldea sin o.
Consejo: Intenta conseguir mínimo una estrella en cada ataque así te asegurarás de no bajar demasiado de trofeos.
Otra excelente forma de Farming es mantener los Cuarteles en constante producción de Bárbaros y Arqueras (dos Cuarteles sólo produciendo Bárbaros y dos Cuarteles sólo produciendo Arqueras), así al final de unos pocos minutos tendrás tus Campamentos llenos y con "Producción en Espera" en el resto de Cuarteles. Una vez que dichos Campamentos se encuentren llenos, colocas al máximo la producción de Bárbaros y Arqueras nuevamente (así, cuando vuelvas de la Batalla la producción de Tropas continua automáticamente y puedes repetir el proceso). Con los Campamentos llenos tendrás un total similar a 110 Bárbaros y 90 Arqueras, más el Rey Bárbaro, más unos Gigantes que tu Clan pueda donarte (no importa el nivel realmente, solo sirven mas que todo de distracción o defensa ante un ataque de Farming que resulte fallido), mas tres Hechizos de Rayo. TE VAS A LA BATALLA: Ubica Aldeas que tengan de preferencia Minas y Extractores afuera y con muchos recursos ya recolectados y que su Botín pase los 100.000 de cada recurso. Procedes a atacar una Mina o Extractor con unos diez Bárbaros, pues estos recibirán la paliza de las Defensas ya que luego lanzaras unas diez Arqueras que estarán destruyendo dicho Edificio mientras los Bárbaros ayudan y distraen; repites este proceso con cada Mina y con cada Extractor. Si el Botín de Elixir Oscuro pasa los 500 en su Almacén, lánzale los tres Hechizos de Rayo, sino no valdrá la pena (míralo como si estuvieras cambiando 75.000 de Elixir por 500 o más de Elixir Oscuro, ¿crees que valdría la pena invertir esos tres Hechizos de Rayo en poco menos de eso?). Si el Botín sigue jugoso con sus Almacenes con mas Oro y Elixir, y si aun te quedan Bárbaros y Arqueras, comienzas a penetrar con los Gigantes que te hayan donado tu Clan(aproximadamente cinco Gigantes), luego lanzas el Rey Bárbaro y justo tras de él lanza el resto de Bárbaros (Usa todos los dedos que puedas sobre la pantalla para que descargues las Tropas más rápido) e inmediatamente activa el Poder del Rey Bárbaro, así el resto de los Bárbaros actuaran dentro de su "Circulo Púrpura" de Poder causando más destrucción, al final lanza las Arqueras que te queden, pues estas harán el resto del trabajo con las Defensas así de distraídas. Suerte. Y te deseo un Buen Farming Jefe!!!

Guerra/subida de copas:

Hay dos ataques principales en th8:
-Ataque con dragones nivel 3 combinado con hechizos de rabia y curación, ya que llevar tres rayos se hace más difícil por la existencia de una tercera defensa aeréa. La estrategia a seguir consiste en romper los edificios de las esquinas por donde vas a tirar los dragones y, acto seguido, soltar los dragones para que no se desvien y se dirijan al centro de la aldea. Lo recomendable es llevar globos (si pueden ser nivel 6 mucho mejor) y desplegarlos detrás de los dragones.
-Ataque mega (golems, P.E.K.K.As y magos, proporción de estos a elegir por el jugador). En estos ataques se sigue la clásica estrategia de todo ataque mega que se precie. Se despliegan primero los golems y justo detrás una linea de magos y se usan rompemuros para abrir el camino a los golems (no se dispone aún del hechizo de salto). Después de que los magos acaben con los edificios exteriores, se sueltan los P.E.K.K.A.s, rey y el resto de magos (castillo también si no lo has gastado ya) y se van usando los hechizos de rabia y curación conforme vayan avanzando las tropas (las rabias y las curaciones se tiran hacia donde van a ir las tropas, nunca donde se encuentran).
Hay otras formas de atacar, una es con montapuercos y otra con globos, pero esta última es la menos recomendable, ya que los globos 5 no son demasiado poderosos comparados con los de nivel 6.