miércoles, 28 de agosto de 2013

Curiosidades de las minas y recolectores
No se si os habéis fijado, que muchas veces cuando atacamos y robamos gran cantidad de recursos vemos las minas y recolectores vacíos! eso se debe a que a partir del nivel 8 tanto de minas como recolectores se verán siempre vacíos, pero que en tal que los ataquemos un par de veces se verán llenos, aquí la prueba. El mismo recolector nivel 8 aparentemente vació y en tal que el arquero le asiste unas cuentas flechas, aparece totalmente lleno.
la foto (7)
la foto (8)







Aquí el ejemplo de un recolector nivel 7 y otro nivel 8 ambos llenos, pero el de 8 aparentemente vació.



la foto (1)

martes, 19 de marzo de 2013

Esta es la nueva tropa nivel 6

Mi paso por los 2000 trofeos

Para los que tenéis la curiosidad de saber que os vais a encontrar en los 2000 trofeos, os voy a contar mi experiencia.
El inicio mio en este juego fue conseguir cuantos mas trofeos mejor,  intentaba tener el mínimo de nivel con el máximo de trofeos, por ejemplo, los 1250 trofeos los alcance con 24/25 de nivel,  y en seguida seguí progresando… en tal que conseguí el ayuntamiento nivel 8 fui a evolucionar las tropas y los campamentos para seguir subiendo  y así lo hice…
¿Pero que me encontré por el camino?
A partir de los 1.700 desaparecen las aldeas con ayuntamiento nivel 6 y pocas hay de nivel 7, sobretodo son de 8 y 9, pero mas o menos uno puede robar recursos en ellas para evolucionar su aldea, el problema es cuando llegas a los 1.850, en estos, solo hay ayuntamiento nivel 8 y 9 y cada victoria es sufrida y merecida, pero los robos se reducen. El desanimo aparece al entrar en los 1900 y poco, apenas encuentras ayuntamiento nivel 8 son casi todos de nivel 9, y en los 1970 solo hay ayuntamientos nivel 9, en esos niveles mi aldea era como un dulce para todas las de mas, si me desconectaba 20 segundos ya era atacado, y cada ataque me quitaban 35 trofeos, lo que hacia mas difícil pillar los 2.000, pero seguía encabezonado, y tenia todos mis unidades al máximo. Los trofeos que obtienes en las victorias se conseguían con una estrella, destrozando el 50 % de la aldea enemiga, y apenas ganas 6 trofeos, a veces, he luchado en una aldea para conseguir 4 trofeos… pero al fin lo conseguí.
¿Pero en que condiciones?
En tal que me desconectase me atacaban y mis almacenes estaban prácticamente vacíos, no podía robar nada en esos niveles, me enfrentaba a defensas muy fuertes, y allí vino la pregunta
¿Pero que hago aquí? De nada sirve pillar los 2000 trofeos de esta forma, aunque me costo, pero al final tuve que dar mi brazo a torcer y usar la filosofía ”Que para subir, antes tienes que bajar”, y baje trofeos para poder robar y evolucionar mis defensas, de ahí que puse el post de cuantos trofeos tenias que tener para robar dependiendo de tu ayuntamiento y pude explicar cual es la mejor forma de que puedas evolucionar lo mas rápido posible en el Clash of clans

¿Cuánto te roban o tú puedes robar de Elixir y oro?
Después de muchos ataques y comparaciones he llegado a una conclusión…
Yo me encuentro actualmente en ayunt. nivel 8, por lo que voy a hablar desde este punto de vista, yo supongo que vale para todos independientemente del tipo de ayuntamiento que tengáis…
Según he podido comprobar las minas y los recolectores de elixir que tengáis, se puede robar el 100% de ellos, de ahí que existan robos tan grandes, porque se trata de un usuario que lleva 16 horas sin tocar el juego y en un almacén de nivel 10 se puede acumular hasta 150.000 de oro, es decir, que si tu poblado estuviese mucho tiempo sin ser atacado y tu sin recoger el oro y elixir, se podría llegar a acumular un botín de 900.000 de oro  =) quien los pillara.
En cuanto a los almacenes, es más difícil de explicar pero allá voy, el máximo que te pueden robar es 200.000 de cada recurso, aquí están dos ejemplo para demostrarlo, en ambos casos soy atacado y me destrozan totalmente todos mis almacenes, y en las minas y en los recolectores de elixir apenas tenía nada porque fue cerrar el juego y a los 5 minutos me atacaron. (Los almacenes tengo 2 en nivel 11)
Ejemplo 1:
Cantidad Oro: 1.992817; Elixir: 1.767.768, Robo Oro: 205.370; Elixir: 205.091
Ejemplo 1 robo oro y elixir A

miércoles, 13 de febrero de 2013

Aldea clash of clans organización 4

Como saber donde atacar para robar recursos.

Para los que aún no lo sepan.
Ejemplo: si ves que tiene un poblado con 120.000 de oro o elixir, y tiene los almacenes vacíos ya sabes k todo ese oro o elixir se encuentra en las minas o en los recolectores de elixir, y cuando robas recursos en los almacenes quitas un 10 por cierto de cada contenedor, pero si lo haces de las minas o los recolectores quitas el 100 % de los recursos, vacías sus minas literalmente.
Si ves que los almacenes están llenos…. Ya sabes que en las minas y los recolectores no hay nada y si tu objetivo es conseguir recursos no te merece la pena atacarlos.
Espero k os sirva un saludo a todos ;)

Niveles para la defensa de tu poblado.

Niveles para la defensa de tu poblado.
¿Cuanto es lo ideal para tener el nivel de tus defensas?
Voy a contestar a esta pregunta basándome en los arqueros del juego. Cual es el nivel mínimo que tiene que tener una defensa para poder matar a un arquero de nivel 4 de un solo golpe.
Morteros: Nivel 4, tanto el nivel 1, 2 o 3, necesitan 2 golpes para matar a un arquero, por lo que es ideal evolucionar los morteros a nivel 4 y no empezar con el otro hasta que el anterior este en nivel 4, para matar a arqueros level 5, ya necesitas morteros level 5.
Torre de arqueros: Level 6 y para matar arqueros level 4, si la evolucionarla a level 7 ya puedes matar arqueros level 5.
Cañones: Nivel 8, y nivel 10 para matar a un arquero de level 5.
Por este motivo, es mejor evolucionar antes la torre de arqueros, y en cima tienen mas distancia.
Recursos, tanto minas como recolectores de elixir, si no te ves obligado, como mucho los evolucionaría hasta el nivel 9, pues para pasar a nivel 10 tienes que gastarte mucho y para que te salga rentable tardas mucho también.
Campamentos, mínimo tendrías que llegar a los esqueletos, así por lo menos puedes hacer la tactica de defensa para que no te roben elixir, luego ya depende del estilo de cada uno, pero yo lo que estoy haciendo es evolucionar uno hasta tener dragones, y luego lo haré igual con otro.
En cuanto a los muros, igual que todo cuanto mas nivel tengan mejor :) Pero si queréis algo orientativo, voy a poner de baremo el tipo de ayuntamiento que tengáis  ayuntamiento nivel 6 muros negros, ayuntamiento nivel 7 muros de oro, nivel 8, muros de diamante, nivel 9 ya… intenta conseguir el máximo posible.
Los camapamentos, animo a conseguir el nivel 6, que cuesta pero se consigue, y teniendo 4 campamentos en nivel 6 puedes almacenar hasta 200 tropas, conseguir el nivel 7, cuesta mucho, es armarse de paciencia, pero hasta nivel 6, se puede conseguir y se nota la diferencia.
Castillo del clan: yo lo tengo en nivel 3, me entran 20 unidades, junto con las 200 de los campamentos ataco con 220 tropas. pasar a castillo level 4 cuesta 1.800.000, de momento no me merece la pena.
En cuanto al elixir negro, solo creen el almacen, gastarse dinero en el recolector de elixir oscuro, como ya dije en mi post, es una estafa, es mejor robarlo.
Las defensas aéreas  salvo que estés en un nivel muy muy alto de trofeos, en donde solo atacan con dragones, apenas son necesarias mejorarlas, con tenerlas en nivel 1, o 2, sobra.